泰拉瑞亚是一款非常受玩家喜爱的沙盒游戏,其中有许多NPC角色可以在玩家建造好的房屋里入住,有时候玩家建造好了符合条件的房屋,却发现商人等NPC一直没有出现。这种情况让玩家感到困惑和不解,不知道应该如何解决。在游戏中有一些特定的条件需要满足才能让NPC入住,如果这些条件没有完全达到,就会导致NPC无法出现。玩家需要仔细检查自己的房屋是否符合要求,以确保NPC可以顺利入住。
泰拉瑞亚npc一直不来入住怎么办
1.泰拉瑞亚NPC怎么不入住?
首先你那个墙,懂的。。。再弄一弄,其后要是还不来就再加一张小椅子就是一楼的那种一个房间放两个。你这个楼层明显不够以后宝箱多了都没地方放,多盖几层或者再拓宽一点
2.我造了一个房子,为什么NPC不来住,房子空间足够大啊。
你这个破房子 - -,二楼免费赠送墓地咋滴。。。你把一二楼之间的木板换成木块,或是把二楼背景墙换成一楼的石头墙试试。当然了,NPC基本条件还是得先买足,比如,50银币商人来,max血量上升,护士来。。。
造一个房间,在房间里放桌子和椅子。NPC自己会进来入住。(但有些npc需要解救)
NPC:
NPC们就是非玩家控制角色,目前有7种NPC:军火商(ArmsDealer)。向导(Guide),护士(Nurse),树妖(Dryad),爆破专家(Demo1itionist),商人(Merchant),和老爷子(Old Man)。
在白天的时候,NPC会在居所附近转悠、开门(偶尔忘了关)。到了晚上,他们会试图呆在家里躲避怪物袭击。
每一个在你的“村庄”定居的NPC都会减少你村庄周围怪物刷新的几率。
所有NPC(除了老爷子)被怪物攻击都会受到伤害。他们都有250HP(老爷子变身以后有6000HP),他们也会受到其他地形伤害比如陨石。地狱石,熔岩。他们都有8点防御。他们的HP会随时间恢复。如果NPC不幸死掉,那么只要有合适的住房,并且出现条件仍旧满足,那么隔一段时间后他们会再次刷新。
NPC也可以在腐化之地生成,只要那里有他可以住的房子。
NPC的出现并没有绝对的顺序。
Blue(貌似是开发者之一)曾提到在今后的版本里也许会加入可在NPC处领取任务的系统。
老爷子和向导在创造世界时就会存在。你需要一个合适的住房和达到一些特殊的标准以后才会生成其他NPC。
3.已经满足条件了,系统也提示NPC想来,但一直不入住。桌子椅子都有,背景墙有,50银币,血量上线都有
有提示NPC出现了,那就是在附近。没有那你先做些别的事情,离自己家远一点
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