在英雄联盟的最新版本中,联盟地图进行了大更新,同时野怪也进行了大幅度的改动。在这个版本中,上路墙体发生了改变,左边墙体的草丛被挪到了中间,这让打野更难抓人,线上英雄也更难以被卡住。中路的两边草丛距离更远,使得地图看起来更大,视野变得更广。同时中路防御塔的造型也发生了一些变化,男爵和小龙坑对面的地形也发生了改变。下路红方多出了一条新的作案路线,看来辅助的事业压力又大了一步。下路右边墙体的草丛也和上面一样,挪到了中间。
除了地形的改动之外,野区的野怪也进行了大幅度改动。在男爵和先锋还没登场之前,大龙坑会先出现三个虫子击杀,一个虫子就能获得全队永久增益,依次递增。当虫子被击杀后,几分钟又会刷新三条新的有了虫子的增益。在攻击防御塔时,会对防御塔造成持续伤害,还可以召唤自己的虫子一起攻击防御塔。看来这是要鼓励前期和道打小团的节奏。
当时间到十四分钟时,大龙坑里的虫子消失,转而出现我们改版后的峡谷先锋。这个峡谷先锋看起来像是被虚空给咬了两口,非常霸气。在击杀峡谷先锋后,可以召唤出来并骑上它控制方向,跟老司机来一场酣畅淋漓的漂移对决。在这种状态下,先锋可以造成额外伤害,也可以撞飞敌方英雄。完成撞击后,英雄会跳下先锋骑神功能,进入冷却时间。当峡谷先锋到时间消失后,西满大龙直接帅气登场。
登场后,不光龙岗的地形会发生改变,整个地图的野怪都会变异,迅捷蟹块头会变得更大,更难击杀。击杀后还会获得大范围视野,红蓝buff也会变异。但现在击杀后会给所有活着的队友一人一条buff。这种改动无疑将为游戏带来更多的策略性和挑战性。
此次更新还加入了宿命对决系统, 比如鳄鱼和内瑟斯,螳螂和狮子狗击杀宿命敌人后,也会给一些小奖励但奖励对游戏对局。这种独特的系统将进一步增加游戏的趣味性和挑战性。
另外, 神话装备被移除, 但取代它的是大量不同英雄职业的装备比如新装备风暴狂涌就适合AP刺客和爆发型法师。另外辅助装备也有大幅度改动, 辅助每次开局将会获得一件最低属性的装备。有了这个装备击杀小兵时就会获得固定额度的金币用技能或普攻命中敌方英雄也可以获得金币达到终结和解锁补充的守卫达到高级可以根据自己的风格在几种升级装备中随便选择一个。这种改动将使游戏的策略性和多样性进一步提高。
总的来说这次联盟地图的大更新和野怪的改动将为玩家带来全新的游戏体验更多的策略性和挑战性将使游戏更具趣味性和可玩性同时神话装备的移除和大量不同英雄职业的装备的加入也将使游戏的策略性和多样性得到进一步提升宿命对决系统的加入也将为游戏带来更多的趣味性和挑战性相信这次更新将吸引更多的玩家投入到游戏中来体验全新的游戏世界。