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王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

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王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

文//丹青解说

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你发现没有,每隔一段时间,官方就会调整一些英雄或装备,如果频率够高的话,甚至一个月能在体验服调整3-4次。

在体验服的调整,只是为了验证强度是否平衡,至于是否能达到期望中的效果,中途肯定是要经历打磨和优化,而最终上线到正式服数据,多数都在可控范围内。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

一直以来,对于英雄调整,不少玩家持积极态度,也有不少玩家持保守态度。

相当多的玩家,持的是积极态度。他们认为:

英雄就应该经常性调整,强的要削弱,弱的要加强,在峡谷环境整体平衡的框架内,让更多冷门英雄的现状被改变,最好是能百花齐放,让每位英雄都有登场的机会。

还有另外一些玩家持保守态度,他们认为:

英雄的调整和皮肤售卖相关,之所以加强英雄,其实是为了卖皮肤提高营收,对英雄的调整毫无逻辑可言,一切都是随性而为,看哪个英雄不爽就削弱。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

作为一个五年老骨灰玩家,我可以非常负责任的告诉你。你可以质疑英雄调整的方向性和精准度,以及官方对英雄强弱监测的时效性,但一切关于英雄的调整,和皮肤售卖之间,并没有一丁点的关联。

两者是完全不同的范畴,英雄调整是为了优化游戏环境,售卖皮肤是为了营收,而营收是支持游戏运营、品牌研发的重要成本来源,如果营收中断了,那么游戏迟早会凉凉。

再者,王者荣耀本身就是一款免费手游,只要有时间,等级金币铭文皮肤碎片,慢慢都能攒得到。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

充钱与否并不影响水平发挥,即便你是一名零氪党,但只要有技术有意识,一分钱不花,照样暴揍贵族玩家。

如果拿王者荣耀,去对比那些真正的氪金手游,你才会感知到真正的差距,才会明白王者荣耀并无硬性氪金项目,买不买皮肤全凭自愿。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

回到标题主旨,你认为英雄调整的核心目的,到底是什么?

表面上看,是为了照顾冷门或弱势英雄,使其能回归玩家视线,而削弱强势英雄的目的,是为了避免对其他玩家,造成不佳的游戏体验。

如果从我的视角来看,我觉得核心目的只有一个,那就是——防流失。

我们都知道,王者中的弱势英雄其实有很多。大部分属于机制落后,以及无法适应版本,如果一个英雄弱的太久,慢慢就会进入冷门英雄行列,当冷门的英雄成为一个集体的时候,官方会启动《英雄百炼》计划,批量性打捞。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

那些热门的英雄,也许不一定特别强势,但往往强势的英雄,大多都会很热门,因为他们机制不落后,又能适应版本大环境,甚至还能吃到版本红利。

之所以对英雄进行调整,除了扶持弱势英雄之外,还会对强势英雄进行削弱,这早已成为一种“家常便饭”。

无论加强还是削弱,通常会在数据监测一段时间后开展。

王者官方很早之间就说过,他们有设立专业的数据监测中心,每天都会统计并汇总英雄的各项数据,包括排位的、巅峰赛的、顶端排位的、赛事的.....也会留意玩家的呼声和反馈。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

加强英雄,是为了盘活弱势英雄,使其能适应游戏环境,同时也照顾玩家的感受。

削弱英雄,适当性的限制其强度,无论从英雄本身,还是从吃到红利的装备,必须减缓使用该英雄上分的速度,如果某一位英雄因为太强,一天能上几十颗星星,那这游戏环境就无平衡可言了。

无论加强削弱,都是尽量去平衡游戏环境,尽量让每个英雄都能拿的出手,最终减少玩家的流失。

王者荣耀:英雄调整是为了卖皮肤?最终目的,不过是为了减少流失

如果某一位玩家,他的主力英雄一直很冷门,从来没有加强过,你觉得他还有信心玩下去吗?

如果某一位英雄,强了很久都没人管,那么你还会认为这游戏平衡吗?

所以,防止和减少玩家流失,不仅是提高游戏品质,提高皮肤质量,还要做好游戏环境的维护和平衡。

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