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原神:什么离谱bug,原来米哈游早就做出了“风岩反应”?

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嗨害嗨,各位优秀的旅行者。大家好~

在上期文章中,跟大家简单讲了讲原神“出圈bug”,本期借此机会在跟大家好好讲讲,希望大家能够喜欢。毕竟原神bug千千万,什么bug小白都能接受,结果你告诉我米哈游早就做了风岩反应?

众所周知《原神》中并没有风岩反应,也就是说风和水这两种元素之间没有直接的相互作用,它们看起来似乎没有关联。但你有没有想过,其实它们之间是有某种联系的呢?

原神:什么离谱bug,原来米哈游早就做出了“风岩反应”?

首先,我们找一个地方,最好是有斜坡或者倾斜角度的地方,然后放置一个“荒心”。接着,拿出一个拥有风元素的角色,例如“砂糖”。现在用你的角色接触一下这个荒心,你会发现它是实心的,看起来是无法穿透。

但如果你用砂糖的元素战技去触碰荒心,那么你就会惊讶地发现,荒心变成了空心的。这个时候,你的角色可以穿透进去了。这是怎么回事呢?为什么这么简单的操作会发生奇怪的事情呢?

其实,这个现象有一个类似的例子。我们可以找一个风墙,那种碰撞后会弹开角色的风墙。然后,用“钟离”的柱子,将柱子的头部和风墙接触在一起。你会发现,在风墙的高频率摧残下,钟离的柱子会被刺激,错位移动。这个例子也使用了相似的原理。

原神:什么离谱bug,原来米哈游早就做出了“风岩反应”?

实际上,砂糖扩散后,荒心并没有真正变成空心,而是发生了一种看不见的错位。这导致我们可以穿透这个虚假的荒心,站在一个透明但真实的模型上,看起来就像站在空中一样。

这个BUG的有趣之处在于,两个角色的技能碰撞在一起,居然会导致这种神奇的错位效果。实际上,不仅是砂糖的元素技能。你也可以使用其他角色的技能,就比如琴团长的技能,或者是珐露珊开完E之后的重击也能达到相同的效果。

原神:什么离谱bug,原来米哈游早就做出了“风岩反应”?


不过需要注意的是,万叶和温迪是例外,经过测试,它们并没有这种功能。看来风系角色和风系角色之间也有差异。对此就有玩家表示,为何不加强岩元素反应。就比如新增反应“风蚀”,当角色使用风元素攻击岩造物时,或许会使岩造物变得脆弱不堪?

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